Дополненная реальность: приложения в науке, промышленности, армии, Web3 и не только
Хотя дополненная реальность не совсем новое явление, уровень ее сложности и последующая полезность быстро растут и проникают в Web3.
Оглавление
- Введение
- Как работает дополненная реальность?
- Варианты коммерческого использования дополненной реальности
- Дополненная реальность с высокими ставками: наука, технологии и военные приложения
- Применение дополненной реальности в NFT и метавселенных
- Выводы
- Использованная литература
Введение
Достаточно скоро метавселенная оживет на наших глазах, освободив интернет от прямоугольных устройств в наших карманах или на запястьях. Точно так же, как Cryptopunks, Bored Apes и NBA Top Shot зажгли рынок цифровых предметов коллекционирования и членства на основе NFT, многие представители музыкальной и модной индустрии запустили свои руки в Web3 с инициативами метавселенной и NFT. Известные бренды, такие как Lamborghini , Dolce & Gabbana, Gucci, Burberry, Nike, Adidas, Coca-Cola и даже Космические силы США , уже получили удовольствие от своих собственных запусков NFT.
Люди стремятся уйти от ограничений физического мира, и дополненная реальность согласна с этой тенденцией. На самом деле, вскоре может показаться очевидным, что заявить о себе в зарождающемся пространстве Web3 — маркетинговый императив. Это явление может проявиться в различных секторах, таких как здравоохранение, страхование и финансы . На момент публикации AR уже появился в мире искусства, моды и развлечений, был включен в список цифровых активов и появился в метавселенных, о чем будет сказано ниже.
Как работает дополненная реальность?
Дополненная реальность (AR) — одна из новых тенденций в технологическом развитии , и она будет только набирать обороты по мере того, как смартфоны и носимые устройства с поддержкой AR станут все более распространенными в домах по всему миру. AR позволяет нам видеть больше, чем наше обычное восприятие окружающей среды перед нами.
Представьте, что вы надеваете очки и смотрите в окно, выходящее на городской парк, и видите деревья, качающиеся на ветру, собаку, гоняющуюся за белкой на дереве, и нескольких студентов, собравшихся вокруг стола для пикника с разбросанными вокруг блокнотами, при этом частично вы видите цифровые изображения, наложенные в режиме реального времени. Носимые устройства дополненной реальности или даже объектив камеры смартфона позволяют пользователям взаимодействовать с миром, который географически реален, но невидим невооруженным глазом.
Устройства дополненной реальности накладывают изображения поверх поля зрения, тем самым улучшая ваше восприятие реальности. Другими словами, AR позволяет пользователям просматривать интерактивные цифровые изображения в дополнение к реальному миру вокруг них. Метавселенная по существу возникает из наших устройств и в нашем восприятии реальности. Прелесть этого заключается в том, что устройства AR могут стимулировать внутренние сенсорные впечатления, не отрывая пользователей от их реальной жизни и, следовательно, улучшая восприятие реальности.
AR резко контрастирует с виртуальной реальностью (VR), в которой пользователи познают полностью цифровой мир через носимые очки, которые изолируют их от физического окружения. Ношение VR-устройств обычно делает владельцев неспособными взаимодействовать с окружающим миром. Также необходимо отметить термин расширенная реальность (XR), который является широко используемым общим термином для всех видов дополненной, виртуальной или смешанной реальности.
Хотя дополненная реальность использовалась в промышленных, военных и других профессиональных целях, она, вероятно, стала популярной в 2016 году с выпуском Pokémon Go . Мобильное приложение имело ошеломляющий успех, окуная пользователей в игру на основе дополненной реальности, с ностальгией и любимыми персонажами. Игроки Pokémon Go взаимодействовали с персонажами игры, наложенными на реальный мир, глядя через объектив камеры своего смартфона. Персонажи в игре, которых игроки могли «ловить» и коллекционировать, появлялись в зависимости от местоположения, для этого использовались комбинации данных GPS, камеры и искусственного интеллекта смартфона.
Варианты коммерческого использования дополненной реальности
Помимо игр, есть несколько других действительно вдохновляющих вариантов использования AR. Применение было найдено в спорте, автомобильной промышленности, а также в моделировании и дизайне схематических проекций. Везде, где сочетание виртуального и физического миров может изящно смешиваться, можно применять дополненную реальность, чтобы усилить ощущение погружения и благоговения. Web3 добавляет финансовую составляющую, которую необходимо интегрировать в пользовательский интерфейс, рассматриваемый в следующем разделе.
Как уже упоминалось, AR использовалась спортивными программами Fox еще в 2016 году, чтобы голографические изображения отображались зрителям, как двигающееся 3D, в то время как воздушные камеры трансляции игры панорамировались в разных направлениях. Более крутые проекционные дисплеи (HUD) могут проецировать изображение на зеркало заднего вида автомобиля или на край лобового стекла, чтобы дать водителям больше информации о дороге. Audi уже предложила дополнительный AR HUD для своих Q4 e-tron 2021 года и Q4 Sportback e-tron.
Кроме того, Panasonic Automotive недавно анонсировала усовершенствованный HUD с технологией отслеживания глаз, которая, как утверждается, повышает точность проецируемых изображений в зависимости от того, куда водитель смотрит в любой момент. Конечно, есть проблемы с безопасностью, на которые следует обратить внимание, поскольку слишком много отвлекающих или мешающих обзору водителя факторов может создать больше проблем, чем решений.
Глобальный ритейлер мебели IKEA и очки Warby Parker предлагают приложения дополненной реальности, которые дают пользователям возможность опробовать несколько различных дизайнов перед покупкой, увеличивая шансы на удачный исход с помощью дополненной реальности. Приложение IKEA в настоящее время позволяет пользователям делать снимки своей комнаты, удалять мебель, а затем накладывать желаемые покупки на свои комнаты, чтобы проверить их пригодность. Virtual Home Experience от IKEA позволяет пользователям проектировать свои собственные кухни в специальной среде метавселенной, придавая процессу настройки еще более изысканный вид.
Дополненная реальность с высокими ставками: наука, технологии и военные приложения
Использование дополненной реальности для повышения производительности обсуждается в профессиональных сферах как минимум десять лет. Неудивительно, что дополненная реальность привлекла внимание военных и медицинских экспертов, поскольку она может улучшить ситуационную осведомленность солдат во время их операций или научить студентов-медиков выполнять операции удаленно.
Фактически, большая часть инвестиций в эти технологии поступает из оборонных контрактов, о чем свидетельствует контракт Microsoft на 21,88 миллиарда долларов на срок 10 лет и поставка 120 000 пользовательских гарнитур HoloLens AR для армии США. Пилоты-истребители также используют ту же проекцию высоты, скорости и других соответствующих данных HUD, используя AR, аналогично ее использованию в автомобилях, как было описано ранее.
Кроме того, в 2021 году Агентство Министерства обороны США профинансировало четырехмесячное исследование в Университете Майами по удаленному медицинскому обучению AR . В исследовании приняли участие хирурги, обучающие военных медиков вставлять торакостомические трубки в грудные клетки манекенов, при этом анатомия человека накладывалась на их поле зрения с помощью дополненной реальности.
Нейрохирурги, выполняя деликатные процедуры, могут работать более уверенно, используя AR, которая служит виртуальными картами мозга и окружающих тканей. SATS, главный поставщик услуг наземного обслуживания и бортового питания в сингапурском аэропорту Чанги, начал использовать смарт-очки AR в середине 2017 года и расширил использование AR до более чем 500 сотрудников для более эффективного сканирования штрих-кодов и обработки грузов через аэропорт.
Применение дополненной реальности в NFT и метавселенных
В последнее время становится все труднее обсуждать блокчейн без упоминания невзаимозаменяемых токенов (NFT). NFT позволяют пользователям чеканить и торговать уникальными цифровыми активами в блокчейнах, с зарегистрированным доказательством владения и предотвращением двойных расходов узлами сети и публичным реестром.
Члены NFT-сообщества начали носить смарт-часы с их самыми известными NFT в качестве заставок. Держатели Bored Ape Yacht Club и CryptoPunk могут хвастаться своими коллекциями с помощью смарт-часов и светодиодных рюкзаков и, возможно, вскоре смогут проецировать их в чужое поле зрения через AR. В случае со смарт-часами демонстрация дорогого NFT, такого как BAYC или CryptoPunk, вероятно, сможет составить конкуренцию Rolex или Patek Philippe для тех, кто ищет самые дорогие наручные часы.
AR NFT также стали популярным способом проявления цифрового искусства. Они используются проектами, чтобы сделать процесс просмотра или отображения NFT более текстурированным и интерактивным. Например, эксклюзивный посетитель ночного клуба может вытащить устройство с кошельком Web3, чтобы подтвердить свой VIP-статус, показав QR-код службе безопасности. Любой, кто находится поблизости с носимыми устройствами AR, сможет увидеть, как NFT появляется и двигается в соответствии с его дизайном.
Чтобы отметить ранний пример, Verse: The Art of the Future — это выставка, на которой представлены голограммы AR и произведения искусства NFT. Выставка в настоящее время проходит в Сан-Франциско на момент публикации и должна далее открыться в Денвере. Посетители надевают вышеупомянутую гарнитуру Microsoft HoloLens, визуализируют метавселенную, представленную в виде галереи, и видят, как произведения искусства оживают с помощью дополненной реальности. Цены на билеты во Дворец изящных искусств начинаются от скромных 12,99 долларов.
Выводы
Корпоративные и люксовые бренды уже демонстрируют острое понимание культурного сдвига в сторону виртуальных измерений, дополненной реальности и любых других инноваций смешанной реальности, которые находятся на их пути. Вопрос не в том, поднимут ли волну XR и метавселенные в ближайшие месяцы, а скорее в размере цунами, нарастающего вне поля зрения на данный момент. Будут ли носимые устройства виртуальной или дополненной реальности вызывать новую волну интереса к сценариям использования NFT? Время покажет.
Одним из ключевых компонентов успеха будет обеспечение реальной ценности и полезности дополненной реальности и ее практическое применение. Фактически, те, кто использует AR, когда это подходит для их бизнес-модели, обнаружат, что рынок стремится идентифицировать себя с пионерами в пространстве расширенной реальности, будь то использование смарт-контрактов или нет. С другой стороны, попытка внедрить дополненную реальность в предложения продуктов или бизнес-модели, где она неуместна, приведет только к испорченному мнению о технологии и свяжет ее с бесполезными уловками.
На данный момент должно быть ясно, что военные, медицинские и технические эксперты исследуют использование AR и других технологий расширенной реальности для более эффективного достижения своих целей или обучения стажеров. В то время как значительное количество времени и энергии, тратится на такие варианты использования, сообщество Web3 должно придумывать варианты и искать возможности, где бы они ни применялись. Таким образом, бренды, которые предлагают продукты или услуги, основанные на дизайне, должны изучить стратегии применения AR, чтобы опережать конкурентов, предлагая своим клиентам новейшие технологии с возможностью иммерсивной настройки.
Использованная литература
- Баклер, Н. (2022, 1 февраля). Знаменитые NFT: посмотрите на них лично на выставке дополненной реальности . BeInCrypto.
- Кэш, Д. (2022, 26 февраля). Может ли ношение NFT стать следующей большой тенденцией 2022 года? Вот глубокое погружение . мода .
- Клойд, Т. (2021, 14 июня). Запуск спутника Armstrong NFT совместно с Space Force . Деловой провод.
- Харпер, Дж. (2021, 22 октября). Дополненная реальность становится ключевым инструментом для военно-медицинской подготовки . Журнал национальной обороны.
- Лоулесс, Р., и Насу, Х. (2022, 28 апреля). Поле боя с дополненной реальностью . Институт Либера в Вест-Пойнте.
- Новет, Дж. (2021, 31 марта). Microsoft выиграла контракт с армией США на поставку гарнитур дополненной реальности на сумму до 21,9 миллиарда долларов в течение 10 лет . Си-Эн-Би-Си.
- Памплин, Р., и Лин, В. (2017, 16 июня). Дополненная реальность уже меняет то, как мы работаем. Вот доказательство . Всемирный Экономический Форум.
- Пардес, А. (2019, 4 февраля). Примерьте следующую пару очков, используя только свой iPhone . Проводной.
- Портер, М. Е., и Хеппельманн, Дж. Э. (2017 г., ноябрь-декабрь). Почему каждой организации нужна стратегия дополненной реальности . Гарвардский деловой обзор, 46–57.
- Спунауэр, М. (2016, 23 сентября). Как Fox Sports внедряет дополненную реальность в игры НФЛ . Путеводитель Тома.
- Уитэм, Т. (2021, 16 февраля). Джонс Хопкинс проводит свои первые операции с дополненной реальностью для пациентов . Медицина Джона Хопкинса.
Присоединяйтесь к сообществу SupraOracles:
Website | Twitter | Telegram | LinkedIn | Announcements | Medium | Discord | YouTube